日本の美しい風景と自動車文化にオマージュ 『Forza Horizon 6』実機プレイ映像と主要要素を公開
Xboxは1月23日未明に配信されたライブ番組「Developer_Direct ’26」にて、Playground Gamesが手がける期待のオープンワールドレースゲーム『Forza Horizon 6』の実機プレイ映像と詳細情報を初公開した。
『Forza Horizon 6』は、高い評価を受けてきたオープンワールドレースゲーム「Forza Horizon」シリーズの最新作だ。本作では舞台を風光明媚な極東の島国・日本へと移し、美しい自然景観や独自の文化、そして多彩な車両群を堪能できる内容となっている。
これまでの「Forza Horizon」シリーズとはやや異なり、『Forza Horizon 6』では、プレイヤーはプロのレーサーとしてではなく、夢を抱く一人の旅行者として物語をスタートする。日本で開催される「ホライゾン・フェスティバル」への参加を夢見て、各地を巡りながら成長していくという設定だ。
デザインディレクターのTorben Ellertは、この構成について「多くのプレイヤーが、遠く離れた未知の国を訪れ、探索し、イベントに参加したいという憧れを抱いている。その気持ちをゲーム体験として表現したかった」と語っている。
『Forza Horizon 6』には、壮大な山岳地帯、広大なビーチ、にぎやかな都市部など、日本ならではの美しく多様な風景が収録される。制作チームの狙いは、日本の道路や空間を1対1で正確に再現することではなく、より流れるようで凝縮された形で、この土地の本質を表現することにあるという。
マップは非常にスケールが大きく、強い印象を残す構成となっており、明確に個性の異なる複数のエリアに分けられている。プレイヤーは近づくだけで、それぞれの地域の違いを直感的に見分けられるよう設計されている。
日本の首都であり、象徴的な大都市でもある東京では、都市の外縁に郊外エリアが広がり、起伏のある狭い路地の上空には無数の電線が張り巡らされ、質素な住宅群が連なっている様子が描かれる。さらに東京には、巨大なクレーンや大型貨物船が立ち並ぶ埠頭エリアも存在し、無骨なブルータリズム建築と、その間を縫うように走る小型で俊敏な車両との対比が印象的だ。
また、象徴的な都心部エリアでは、渋谷スクランブル交差点、明治神宮外苑のイチョウ並木、東京タワーといった名所が登場する。これらの壮麗なランドマークは、密集した都市道路、巧妙に配置されたショートカット、そして隠されたルートによって有機的につながっており、すべてが『Forza Horizon 6』シリーズならではの高速かつ爽快なゲームプレイを支えるために設計されている。
プレイヤーは一人で日本を訪れるのではなく、2人の仲間とともに冒険を繰り広げる。Jordyは情熱あふれるモータースポーツ愛好家であり、Meiは豊富な知識を持つ日本車チューニングのエキスパートだ。彼女の存在によって、日本での旅には「現地の視点」が加えられている。
こうしたローカルな視点は、ゲーム内設定にとどまらず、現実世界でも反映されている。開発元のPlayground Gamesは、文化的な表現の正確性を高めるため、文化コンサルタントとしてKyoko Yamashitaを起用し、専門的な助言を受けながら制作を進めたという。
ゲームは前作で確立された「リストバンド」による昇格システムを引き継ぎ、フェスティバル内でランキングを上げていくことで、より優れた車両や高難度のレースイベントを解放していく仕組みとなっている。
さらに新たな舞台にあわせて、新しい進行要素「コレクションログ」が導入される。本要素は、探索を重視するプレイヤーに明確な目的を与えると同時に、日本文化との内的な結びつきを持たせた設計となっている。日本に根付く豊かなスタンプラリー文化から着想を得たシステムで、日本各地で発見した要素をデジタルな記念コレクションとして蓄積していくことができるのが特徴だ。
これまでのシリーズ作品と同様に、日本各地には合計8か所のプレイヤーハウスが用意されており、アンロックすることでファストトラベル地点やカスタマイズ可能な拠点、ガレージとして利用できる。プレイヤーはそれぞれの住居を自由に装飾し、自身が集めた車両を展示することが可能だ。
さらに本作では、新要素として「エステート」が登場する。これは従来よりもはるかに広大な土地で、プレイヤーはゲーム内通貨の許す限り、空間を拡張し、ほぼ思い通りの施設を建設できる自由度の高い拠点となっている。
このエステートのコンセプトは、日本の地方部で人口流出や少子高齢化により増加している「空き家」から着想を得たものだ。ゲーム内では、旅の仲間であるMeiの一族が代々受け継いできた不動産という設定になっており、プレイヤーはMeiの依頼を受けて修繕を進め、自分だけのレーシングベースへと作り上げていくことになる。
プロフェッショナルなレースと、カジュアルな集まりの両方を感じられるリアルなカーライフ体験を再現するため、本作では「カーミート」の仕組みが導入されている。これは日本の自動車文化に着想を得た要素で、世界的にも知られる大黒パーキングエリアで行われる自発的なカーイベントがインスピレーション源となっている。そこには公式イベントも参加条件もなく、常に開かれた“クルマ好きの聖地”としての空気感がある。
ゲーム内には常設のカーミート会場が3か所用意されており、ホライゾン・フェスティバル会場のほか、アルプス近郊の奥伊吹パーキングエリア、そして大黒パーキングエリアが登場する。プレイヤーは実際に車でこれらの場所へ向かい、他のプレイヤーと交流したり、愛車を鑑賞したり、カスタムペイントやデザインをダウンロード、気に入った車両を購入することができる。
これらはローディングを挟まないシームレスなソーシャル空間として機能しており、ソロでもフレンドと一緒でも、自然とコミュニティに溶け込める没入感のある体験が提供される。
『Forza Horizon 6』では、シリーズ史上最大規模となるローンチ時車両ラインアップが用意され、収録車種は最大550台に達する。発表されたばかりのカバー車両である「2025 GR GT Prototype」と「2025 Toyota Land Cruiser」もその一部で、キービジュアルでは日本を「コントラストの地」として捉えたコンセプトが色濃く反映されている。
都市と地方、現代と伝統といった対照的な要素が、ミクストメディアや紙の質感、色彩表現を通じて表現されており、ビジュアルスタイルには日本の伝統的な水墨画からの影響も見られる。制作にあたっては、現地の第一線で活躍するアーティストへの取材・助言も行われ、日本文化へのリスペクトを感じさせる仕上がりとなっている。
『Forza Horizon 6』は、5月19日にXbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud、Steam、Game Pass Ultimate向けに発売予定。Premium Editionを購入した場合は、5月15日から先行プレイが可能となる。
なお、PS5版は2026年後半のリリースが予定されている。