獣人VS人類のソウルライクアクションADV『ORKEN』がSteamに登場 『ダークソウル』『ドラゴンズドグマ』の要素を融合
セルビアのスタジオDemagog Studioが開発し、ドイツのSIXMOREVODKAがパブリッシングを手がける三人称視点のシングルプレイ・アクションRPG『ORKEN』がSteamに登場した。本作は2月26日に開催されるSteam Nextフェスにて無料体験版が配信予定で、正式リリース日は後日発表される。
主人公はオークの戦士で、オークと人類の対立、そして部族の存亡を巡る過酷な運命の選択が描かれる。高難度のソウルライクなアクションバトルを軸に、コントラストの強いシャープなビジュアルと原始的で荒々しい世界観が融合し、新鮮なダークファンタジー体験を提供する。
物語の舞台は、肥沃な山々に囲まれた大陸「Edom」。若きKhar族のオーク戦士コルテックは、行方不明となった親友を探すため、戦鎚「Vikari’s Bite」を手に仲間たちを集め、未知の地へと踏み出していく。その旅の中で、故郷を揺るがす悲劇的な真実が次第に明らかになっていく。
公式の説明によれば、『ORKEN』は『ダークソウル』や『ドラゴンズドグマ』から影響を受けており、戦闘システムは回避アクションとスタミナ管理を軸としている。
プレイヤーは正確な回避と反撃によって攻撃のチャンスを生み出すことができ、クールダウン付きのスキルを使って通常攻撃を強化し、よりアグレッシブな戦闘テンポを実現できる。
本作のもう一つの重要な要素が「Poise Meter」であり、敵に攻撃を命中させるたびにこのゲージが蓄積され、最大になると敵は体勢を崩す。相手の体力が少ない場合は、処刑アクションを発動することも可能だ。
公開されている映像では、フィニッシュ技の際に大量の血しぶきが飛び散る演出が確認でき、『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の体幹システムを想起させる、継続的な攻勢によって膠着状態を打破するハイリスク・ハイリターンな体験が強調されている。
本作にはキャラクター成長のRPG要素も用意されており、主人公コルテックは戦闘や探索で経験値を獲得し、魂と霊界のつながりを象徴するトーテム「Atman」をアンロックしていく。これはスキルツリーのような仕組みだが、各レイヤーを回転させて構成を調整でき、能力同士が相乗効果を生むこともあれば打ち消し合うこともあり、正解のない中で自由に戦闘スタイルを構築できる設計となっている。
探索も『ORKEN』の重要な要素で、公式映像やスクリーンショットでは、鬱蒼とした森、古代の石造遺跡、雄大な雪山といった多彩なロケーションが確認できる。
物語の語り口は『マスエフェクト』のキャラクター主導型構成を参考にしており、旅の途中で多数のNPCと交流し、会話の選択肢によってストーリーの行方が変化する。
NPCはプレイヤーの行動に応じて態度や評価を変え、将来の選択肢や同盟関係にも影響を与える。「このダークな世界では、敵だけでなく、味方の選択にも細心の注意が必要になる」とされている。
『ORKEN』の世界観およびビジュアル方針は、パブリッシャーであるSIXMOREVODKAが主導している。同社はこれまで『リーグ・オブ・レジェンド』などのゲームをはじめ、映画やコミック分野においてコンセプトアートやイラストを手がけてきた実績を持ち、『ORKEN』の原作も同社によるオリジナルのダークファンタジーIPである。複数の書籍を通じて二大帝国の対立や多視点による複雑な情勢が描かれてきたこの世界観が、今回ゲームとして本格的に映像化される。
実際の開発はセルビアのDemagog Studioが担当しており、同スタジオはこれまでに、終末世界を舞台にしたゴルフアドベンチャー『Golf Club Nostalgia』や、SFジャングルを舞台にした2Dアクション『The Cub』をSteamで高評価を獲得してきた。『ORKEN』は2AクラスのアクションRPGとして位置付けられ、小規模チームながらも高い完成度と野心を両立させた作品を目指している。
『ORKEN』は現在PC(Steam)向けに開発中で、2月26日に体験版の配信が予定されている。興味のあるプレイヤーは、ウィッシュリストに追加してみましょう。
