フレームレートこそ命──FPS『FPS Quest』がSteamに登場 生き延びたければ画質を下げて回復せよ

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いずみ
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2026年1月8日

多くのプレイヤーにとって、最高画質を追求することは本能に近い欲求である。しかし本作においては、そのこだわりがかえって死を早める要因となる。Farlight Games Industry が手がける一人称視点のファンタジーシューター新作『FPS Quest』が、近日 Steam ストアページを公開した。本作では「フレームレート」がそのままプレイヤーのライフとなっており、画面が滑らかであればあるほど、生存力が高まるという独特の設計が採用されている。

フレームレートが落ちれば即死、回復したければ「画質を下げる」。本作では FPS がそのままプレイヤーの体力ゲージとなっており、敵からの攻撃や操作ミス、さらにはステージ内オブジェクトの多さによる処理落ちによってフレームレートが低下すると、その分だけ体力が急激に減少する。FPS がゼロに到達した瞬間、ゲームオーバーになるだけでなく、ゲーム自体がクラッシュするという演出まで用意されている。

モンスターの猛攻の中で生き残るために、プレイヤーは回復アイテムを使うことはできず、「手動で最適化」する必要がある。設定メニューを開き、画質を徹底的に下げ、精細な壁を単色のブロックへ、高解像度の敵をドットの塊へと変えていく。さらには、ステージ内のオブジェクトを削除して FPS を確保することすら求められる。

オブジェクトを削除することで、ユニークな攻略法も生まれる。壁を取り払った結果、敵をマップ外へと蹴り飛ばし、虚無の空間へ突き落とすといった戦法も可能である。ただし、当然ながら自分自身が落下しないよう注意が必要である。

しかし、ステージ破壊にはリスクも伴う。削除すべきでない重要オブジェクトまで消してしまった場合や、破壊しすぎてしまった場合、ステージ構造が混沌と化し、かえってクリアが困難になる可能性もある。

フレームレートこそ命──FPS『FPS Quest』がSteamに登場 生き延びたければ画質を下げて回復せよ

敵として登場するのはスケルトンの弓兵やゴブリンといったモンスターである一方、プレイヤーが扱う武器は時代を超えた多様な銃火器である。ハンドガン、ライフル、ショットガンまで揃っており、これらの武器は単なる護身用ではなく、「物理的最適化ツール」としての役割も担っている。

というのも、画面上に存在する敵が多いほど処理負荷が高まり、リソースを消費するためである。敵を倒して(画面から排除して)しまえば、その分だけ FPS が回復していく――極めて理にかなった仕組みである。

フレームレートこそ命──FPS『FPS Quest』がSteamに登場 生き延びたければ画質を下げて回復せよ

プレイの最中に逐一画質を変更するのはさすがに手間であるため、開発者は配慮としてスクリプト(scripts)システムを実装している。ゲームの進行に合わせて、さまざまな Mode や Patch 能力を獲得でき、一括で設定を切り替えたり、FPS を改善したりできるようになっている。

中にはかなりユニークな能力も存在する。たとえば、マウスホイールでフレームレートを操作できる能力があり、体力(=FPS)を代償として増減させることで、ゲームスピードを加速・減速させ、いわゆるスローモーションのような状態に入ることが可能である。

フレームレートこそ命──FPS『FPS Quest』がSteamに登場 生き延びたければ画質を下げて回復せよ

もっとも、本作は 30FPS を下回るとほぼプレイ不能となる。そのため、開発者は Steam の紹介文において「『FPS Quest』は実際のPCフレームレートには影響しない。低フレームレートはゲーム体験を著しく損ない、酔いや不快感を引き起こす可能性がある」と明記している。いわば、AAA タイトルを無理やり“ポテト画質”で遊ばされるような体験であり、近年頻発する「最適化崩壊」ゲームへのブラックユーモアに満ちた作品となっている。

フレームレート=体力という独特の設計を持つファンタジーシューター新作『FPS Quest』は、Steam にて配信予定である。日本語ののインターフェースと字幕に対応しており、具体的な発売時期は現時点で未公開である。興味があるプレイヤーは、まずウィッシュリストに登録してみましょう。