ドット絵RPG『Cassette Boy』来年1月中旬発売が決定!視点を“反転”させるパズル要素を映した最新トレーラー公開
ゲーム会社 Pocketpair のパブリッシング部門である Pocketpair Publishing は本日(8 日)、ドット絵RPG『CASSETTE BOY』を 2026 年 1 月 15 日に Steam で発売すると発表した。
あわせて最新のプロモーション映像も公開されている。
ゲーム会社 Pocketpair のパブリッシング部門である Pocketpair Publishing は本日(8 日)、ドット絵RPG『CASSETTE BOY』を 2026 年 1 月 15 日に Steam で発売すると発表した。
あわせて最新のプロモーション映像も公開されている。
■「シュレーディンガーシステム」を操る
観測できないものは“確定しない”。
言い換えれば、見えていないものは、この世界では「存在しない」とみなされる。
『CASSETTE BOY』の世界でも同様で、プレイヤーの視界に映っていない物体は、この世界から“消滅”している状態となる。
いま目の前で会話している人物であっても、ひとたび視界から外れてしまえば、その存在は消えてしまうのだ。
公式によれば、本作は 2024 年の BitSummit アワードで「Grand Award」を受賞し、さらに Best Visual Design にもノミネートされたという。
また、2024 年の東京ゲームショウ(TGS)にて「Selected Indie 80」にも選出されており、インディーゲーム界で大きな注目を集めている作品だ。
本作の開発は、Wonderland Kazakiri 代表の譽田氏が企画・プログラム・アート・サウンドといった制作工程のすべてを
たった一人で手がけていることも特徴となっている。
公式は『CASSETTE BOY(』の開発目標について、「メインストーリーの謎解きと RPG 要素を通して、プレイヤーに“何度も味わいたくなる面白さ”を提供すること」だと説明している。
また、本作には探索型のサブコンテンツも存在し、ゲーム内の“ゲーム機”で別ゲームを遊べたり、特定の場所でランダム生成ダンジョンに挑戦することも可能だ。
公開された最新のプロモーション映像では、本作の世界観や主人公の冒険の様子が紹介され、謎解きアクションと RPG 的成長要素がどのように融合しているのか、さらに探索によって広がる多彩な遊び方が披露されている。

■ ゲーム情報
タイトル: 磁帯少年(CASSETTE BOY)
ジャンル: 謎解きアクションRPG
発売日: 2026年1月15日(木)
対応プラットフォーム:
・PC(Steam:Windows / macOS)
※ Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S 版は
Forever Entertainment がパブリッシングを担当予定
開発: Wonderland Kazakiri inc.
発売: Pocketpair Publishing
